拳头为新项目招募游戏总监,开发5年的英雄联盟PVE

哔哩哔哩   2023-07-30 02:56:46


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从2006年成立至今,拳头游戏已经从一个几十人的小作坊,变成了拥有几千名员工的全球性游戏公司。他们花费了10年的时间打磨英雄联盟,然后从2020年开始相继推出了多款新游戏,比如英雄联盟手游、LoR、无畏契约等。拳头游戏除了维护好已有的产品,也会根据玩家的需求探索新的东西,他们也有不少正在开发的项目,比如英雄联盟MMO、英雄联盟格斗游戏、无畏契约手游。

在过去两年的采访中,拳头游戏高层一直透露着一个信号,未来5-10年内,移动端游戏会是他们最重要的战场之一,所以他们在上海建立了全球首个海外游戏研发中心。但他们也十分注重布局多年的PC端主战场,仍然有一些尚未公布的新游戏在开发中,毕竟像英雄联盟这样的大型项目,目前在拳头游戏的员工比例也就20%左右。对于一个致力于发展数十年的公司,研发部门总是有很多点子。比如笔者在推特上关注的三个拳头员工,Katie Chironis、Steve Mack、Tyson Murphy就在为某个未公布的项目进行努力。美术师Tyson之前在暴雪效力,跳槽到拳头快7年了。Steve在拳头工作了9年,前几年还在无畏契约部门,现在是研发部门的生产总监。Katie之前是XBOX的游戏作家,2018年作为设计师加入拳头的研发部门。由于这是一个尚未公布的项目,自然不会有实质性的爆料。

Katie在领英的简历自述中提到,她加入拳头负责一个新游戏的早期开发,专注于核心循环、玩家系统、怪物遭遇战环境等内容。她在2021年成为了这个项目的首席世界设计师,然后再2023年5月成为了设计总监。虽然Katie从来没有泄露过游戏内容,但她常常会在推特上分享一些游戏设计思路,以及她平时喜欢玩的游戏,比如最近就聊到了暗黑4,她在XBOX的项目《埃尔西诺》是个时间循环冒险游戏。除了Katie以外的两位员工是很少发推的,但这三位拳头员工在7月29日同时发声“We need a Game Director”,他们需要一个游戏总监。Steve在转发了拳头招聘网站的信息后,补充提到想要寻找一位拥有PVE游戏设计和领导专业能力的人才,他希望这名游戏总监能够帮助自己构建一些特别的东西。英雄联盟英雄团队的首席设计师August则是前来捣乱,表示自己是否合适这个岗位。

拳头招聘网站更新了这个职位,“游戏总监-未公布的研发产品”,和传统的招聘信息一样,游戏总监需要定义游戏体验的形式,与团队合作制定引人注目的产品愿景和发展战略,确保团队成员找到合适方向来发挥才能,这个职位直接向执行制作人进行汇报。拳头游戏还透露了这个研发产品是一款PVE游戏,拥有超过70名的开发人员,看起来是一个规模并不小的游戏,而且从2018年就开发至今。

在招聘者所需资格中,则是提到了几点。曾作为首席设计师、游戏总监等高级开发角色,交付或维护过PVE游戏;对在线PVE游戏的受众需求有着深刻理解,如ARPG、MMO、动作冒险、砍杀类游戏;对动作战斗、长尾发展系统有着深刻了解。从这些条件可以看出,拳头游戏项开发一款在线的PVE游戏,专注于战斗、冒险和剧情内容,但我们无法确定这款游戏是买断还是免费类型。值得一提的是,和拳头员工关系很好的舅舅党Spideraxe30,曾经在推特中透露了,Katie开发的这款游戏是有移动版本,所以有可能是跨平台的PVE游戏。在《双城之战》动画刚上线时,鬼蟹曾经说新玩家如果想接触英雄联盟,除了端游还有手游、LoR、开发中的MMO等同世界观的游戏,Katie当时就转发这条推特暗示了“还有其他的游戏”。因此,这款PVE游戏应该是与英雄联盟IP有关。

有玩家在推特下方询问Katie,今年是否有这款游戏的消息,她表示对方记错了,也就是说,我们大几率不会在今年看到这款游戏的正式公开。在2019年的英雄联盟十周年中,有一款代号Project F的游戏画面,但这款游戏至今没有揭晓,应该就是Katie负责的这个,毕竟开发中的角色有布里茨和伊泽瑞尔。这次招募游戏总监有可能是Katie很快休产假了,她在12月就要分娩了,需要其他人来协助工作,而她的丈夫是无畏契约设计总监Max Grossman。?&tid=37189658